实境系统包含了MR (混合实境)、VR (虚拟实境) 和 AR (扩增实境) 等游戏类别。利用头盔,耳机和手持控制器来模拟视觉,听觉和游戏中的各种互动,这类游戏系统为玩家们提供了前所未有的身临其境感。从技术上来说,这种游戏设备正完美体现了目前最先进的感测技术 - 从复杂的侦测演算法,准确的动作识别,高回报率到过滤环境干扰的机制,感测器业界正在挑战自我以满足全球的实境游戏需求。
为了追求更直观和身历其境的人机互动,许多实境游戏设计者都将手势控制视为下一代游戏的必然趋势。使用手势操控技术的实境游戏,让玩家能用自己的双手操纵游戏中的物件及他们的虚拟分身。透过原相高品质的多物体手势感测(Multi-Object Gesture Sensor)模组,未来的玩家就不再需要拿着可能会限制其「临场感」的游戏控制器。
原相的多物体手势感测器具有强大的识别功能,除可鉴别多种来自手掌和手指的手势外,客户可依应用需求来定义新手势。凭借其高回报率,红外线的感测模组能在5公分至40 公分的有效距离内以及任何亮度下,准确侦测玩家的各种动态手势。该模组更具有轮廓加工功能,可转将手部姿势以轮廓图输出(而非整个全彩图),进而大大的提高检测效率及精准度。另外考虑后段开发时的灵活度,模组被设计成以即时 (real-time) 方式回报各项侦测数据,其中包含:手势完成之判断、坐标、大小、亮度、旋转角度和手掌位置。我们再次证明,只要拥有原相的高品质感测晶片,要达成您创新专案的目标绝非难事。
要了解更多关于我们的手势感测器,请浏览我们下方的相关产品页面。